Si haguessis de pensar en un videojoc genèric, segurament t’imaginaries un home protagonista que va destruint enemics a cop de pistola làser. Però com de precisa és aquesta descripció? És la violència intrínseca al joc? I, encara més important, com afecten els videojocs la conducta dels jugadors? Si assumim que els productes culturals no tan sols representen la societat, sinó que també la influeixen, quin efecte tenen els biaixos de representació en el món dels videojocs? I què podem fer per convertir-los en una influència més beneficiosa?
Diàleg a càrrec de:
Roc Massaguer (Outconsumer), periodista i gamer.
Deborah López Rivas, comunicadora especialitzada en videojocs. Col·labora en mitjans del sector com a crítica cultural i enfoca la seva feina en diversos vessants de l’activisme. També treballa a l’Associació ArsGames participant en projectes de recerca relacionats amb el gènere, la transformació social, els drets digitals i la interculturalitat en els videojocs.
Activitat comissariada en col·laboració amb Roc Massaguer.
You can configure which cookie categories you want to allow us to use to improve our services. The only category you cannot disable is Technical cookies, since they are necessary for the website to work properly. For more information on all the cookies, read our cookie policy.
These cookies are necessary for the proper work of the website, since they track session start, authentication or security features.
They allow us to anonymously measure the number of visits and the activity on the website. They also allow us to improve constantly by introducing changes according to the analysis of the data about user usage of our services.
These cookies track your online activity to help advertisers deliver more relevant advertising.